Ulvterk
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Φ Aide sur le Rôle Play Game Φ

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Nationalité : Norvégien
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Biaukai
Employé
Dim 27 Aoû - 13:39

Le Rôle Play Game

I. Les bases

Avant toute chose, qu'est-ce que le rôle-play? Plus souvent abrégé en RP, cela signifie littéralement "jouer un rôle". Cela vous permet de créer un personnage avec un nom, un âge, une personnalité indépendante de vous-mêmes pour pouvoir se mettre dans sa peau et jouer son rôle dans un background, qui est l'univers arrière du rôle-play, comme le paysage sur une photographie.

II. Le jargon du rôle-play

Apprenons quelques mots et abréviations utilisés fréquemment dans l'univers du rôle-play et qu'il est nécessaire de comprendre.

- RP > Rôle-Play
- RPG > Rôle-Play Game. C'est tout simplement l'univers où l'on pratique de rôle-play, comme un village, une forêt, etc.
- HRP > Hors rôle-play. Cela consiste souvent en des paroles, des commentaires, que l'on souhaite faire en dehors de l'univers du rôle-play.
- *IC* ou -IC- > In Character. C'est une abréviation qui sert à montrer le moment où nous allons commencer à effectuer du rôle-play, l'instant où nous rentrons dans la peau du personnage.
- *IG* ou -IG- > In Game. Même signification que l'abrévation *IC*.
- Rôliste > Ce terme désigne une personne qui pratique le rôle-play.
- Background > Mot anglais signifiant "contexte", "fond", ce terme désigne le décor de l'endroit où l'on pratique le rôle-play mais sert aussi à y définir des règles.
- Perso > Personnage.
- HP > Harry Potter.
- HM > Habbo Magie.

III. Exemple

Venons-en à l'exemple qui vous permettra peut-être de mieux comprendre tout cela.
Au niveau des basiques du rôle-play, si on les adapte à ce RPG, cela donne ça:

- Votre personnage: Un sorcier qui respecte l'univers d'Harry Potter
- Les RPG: L’établissement Ulvterk, Le Manoir Haenvall, Une Ville de l'univers d'Harry Potter. Nous pourrons pratiquer le rôle-play dans ces trois endroits.
- Le background: L'époque actuelle, dans le monde de la magie, aux États-Unis.


[Un rolliste arrive dans un RPG, où une de ses amies est présente]
(salut anna)
(cc bapt)
*IG*
*IC*
- Oh, bonjour Eva, comment vas-tu?
- Bonjour Matthew, je vais à merveille et toi?
- Très bien, très bien
*Matthew s'avança donc vers le banc où son amie était assise d'une simple démarche*

Explications !
Les termes entre parenthèses: "( )", sont des termes HRP, pour saluer un ami, parler avec lui autrement que dans l'univers du RP.
Les termes *IG* et *IC* sont là pour indiquer que les deux amis vont ensuite faire du rôle-play. Ils ne sont pas obligatoires tout le temps.
Les phrases démarrées par un tiret (qui n'est pas obligatoire) sont des phrases que votre personnage prononce. Vous êtes donc obligés de parler au personnage de l'autre, c'est important (d'où la différence ajoutée entre les prénoms des personnes réelles et des personnages).
L'action effectuée entre astérisques (les étoiles *) permet à son personnage d'effectuer une action dite, comme marcher, s'asseoir, etc...
La phrase entres crochets [] n'est pas utile au rôle-play, je l'ai ajoutée pour préciser le contexte de mon petit exemple.

IV. Les actions dans le rôle-play

Maintenant, nous allons approfondir sur la technique pour effectuer une action.

Pour effectuer une action, il faut suivre des règles strictes pour que votre rôle-play soit jugé correct. Ces règles sont autant pour vous que pour les autres, et sont importantes pour que le rôle-play puisse fonctionner convenablement.

Règles générales:

- Le cheat.
Le cheat, triche en français, consiste à créer un personnage invincible, où à faire des actions que votre personnage ne peut pas faire en temps normal, etc... Cette pratique est interdite et l'on comprend mieux ses limites avec l'expérience.

- La description
Il est très important de toujours détailler ses actions. Il faut privilégier la qualité de votre rôle-play à son efficacité. Vos camarades de rôle-play ou votre adversaire si vous effectuez un duel vous jugeront no-rp si vous faites des actions trop simples. Prenons un exemple.
*Il prit son livre* devient dans un langage détaillé:
*Le jeune homme prit son livre sur la commode dans sa main droite d'un mouvement lent de son bras droit*

- Le langage
Il va de pair avec la description. Il est mieux d'utiliser un langage correct, voire soutenu, qui comprend de jolis mots pour vous assurer un rôle-play de qualité.

- Les double-actions
Cela consiste à effectuer deux actions dans une même phrase. Cette pratique est interdite mais dorénavant, les règles s'assouplissent. Je vous conseille tout de même de respecter cette règle. Par exemple:
*Il prit son livre et l'ouvrit* n'est pas correct. Il faut le transformer en:
*Le jeune homme prit son livre de la commode dans sa main droite d'un mouvement rapidement de son bras droit*
*Puis il l'ouvrit en faisant basculer la couverture de sa main gauche délicatement*.

- Le duel
Le duel est une pratique courante dans le rôle-play. Il en existe deux type: le duel amical, que l'on fait pour s'entraîner, et le duel officiel, qui aboutit souvent à la mort du perdant. Dans le duel, il est important de lire les actions de l'autre le plus possible pour faire attention à ce qu'il se passe, et respecter la décision d'un arbitre s'il y en a un, qu'importe si elle vous pénalise.

- La mort / Le changement
Un personnage peut mourir suite à un duel officiel dont il est sorti perdant. Il faut accepter la mort de votre personnage et en créer un autre, qui ne sera pas le même que le précédent. Il est monnaie courante de vouloir changer de personnage, mais il ne faut pas oublier que cette pratique entraîne souvent le changement obligatoire de son caractère, de sa profession, etc...

- Les pensées
Votre personnage a le droit de partager ses pensées dans une action rôle-play, bien sûr! Dans le rôle-play, votre personnage ne pourra pas deviner les pensées des autres quand ils les écrivent, là est la subtilité. Pour partager ses pensées, il y a deux méthodes.
Les crochets: [Bon sang, qu'est-ce qu'elle est laide]
L'action basique entre étoiles: *Le jeune homme se mit à penser que cette femme était très laide*

- La rigolade
Oui, oui, c'est une règle. N'oubliez pas que nous sommes là pour s'amuser, et que de temps à autre zapper les règles peut-être drôle, alors ne vous prenez pas au sérieux, et faites-vous plaisir.

Règles qui s'appliquent à ce RPG

Il y a une règle primordiale qui a été créée pour garantir le bon fonctionnement de tous les RPG qui suivent l'univers de JK Rowling (les écoles, les villages, etc...): le lancement de sortilèges.
Elle est la seule règle importante puisque c'est la façon de se battre ou de s'entraîner dans l'univers de ce RPG. Pour lancer un sort, il ne suffit pas de simplement le prononcer, il y a une technique rôle-play à suivre:

- Sortir sa baguette, forcément. Cela exige une action rôle-play, ou si elle est déjà dans votre main (précisez laquelle), un rappel.

- Viser l'objet, la personne, l'animal, la créature à laquelle vous souhaitez administrer le sortilège.

- Effectuer la gestuelle qui accompagne ce sort (si vous la connaissez).

- Prononcer le sort.

- Décrire ses effets dans des actions rôle-play descriptives.

Exemple:
*Le jeune homme tira sa baguette de son étui en cuir noir de sa main droite par le manche légèrement courbé et argenté d'un mouvement élégant de son bras droit*

*Il pointa du bout de sa baguette la souche de l'arbre en levant légèrement son bras droit*

*Il effectua un geste sec en direction de la souche de l'arbre de son poignet droit*
- Bombarda !

*La souche explosa donc, laissant voler des morceaux d'écorce et de bois un peu partout*

Pour les sortilèges informulés, faites de même en sautant les étapes nécessaires.

Je pense avoir tout dit et précisé; si j'ai oublié certaines choses, n'hésitez pas à me le signaler par message privé sans spamer !

_________________

Vandergast S. Haenvall

Professeur de Défense Contre les Forces du Mal


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J'danse avec vos daronnes:
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Nationalité : Norvégien
Emploi/Statu : Elève Mystérieux
Dim 27 Aoû - 17:32
Très bien expliquer ! A épingler et à mettre en page d'acceuil pour les nouveaux arrivant !
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Age : 52
Nationalité : Norvégien
Emploi/Statu : Professeur
Avatar : Mads Mikkelsen
Hier à 1:47
g pa lu.

_________________

Abraham Swann, Bullstrom Ashford Haenvall

RÆTVEN

S'il y a une bravoure qui est témérité, il y a aussi une résignation qui est lâcheté.

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